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复活的巨像

本主题由 huidabbs 于 2008-4-29 03:12 设置高亮

复活的巨像

工具:3DMAX PHOTOSHOP 友基绘影2数位板

这次我们用3D辅助来绘制2D作品,这么做的方便之处是可以很容易的确定光影,以及正确的透视关系。

1、先打开3DMAX软件,利用基本几何体建模,把要绘制的场景归纳为一些基本的几何体并确定相对的位置。调整到所需要的视角,然后渲染成2D作品并存储。



2、将文件导入PS,新建图层,对背景进行处理,画出材质和进行细节修饰。



3、开始绘制人物,要注意的是光源问题。



4、新建图层,属性为“颜色”,为画面添加一些环境色以及眼睛部分的蓝色光芒。



5、为了渲染气氛将背景部分的图层合并,然后执行动态模糊的滤镜,选择垂直方向,体现出因巨象的活动而使大地产生的震动。并在周围添加上一些掉落的碎石。



6、选用颗粒质感的笔刷为场景添加一些粉尘,增加气氛。整幅作品绘制完成。

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还可以 呵呵

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好贴帮你顶一次

嘿嘿 又是沙发哦,支持你一下哦,小样
北大青鸟
我的光盘刻录

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好厉害噢~~不错呢
[M]●、穿自己dě鞋孒,赱自己dě鏴ヽ

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貌似看不懂怎么弄
[M]●、穿自己dě鞋孒,赱自己dě鏴ヽ

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    看不懂的说~



        ~ 該是時候洗澡咯~

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提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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  原来是这样做出来的噢 .....

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